1月1日凌晨,华为游戏中心社区发布了一则官方公告,表示腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。经过公司法务的谨慎评估,不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。

北京青年报记者了解到,昨晚,华为应用市场又重新上架了腾讯系游戏。腾讯游戏社区发帖表示:“经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。双方将继续共同努力为消费者带来更好的体验和服务。”

游戏行业相关人士表示,此次华为下架腾讯游戏,与双方就抽提比例未能达成一致有关。据悉,苹果和华为主要区别于免费下载游戏的游戏内付费,以及苹果这几年一直在逐步调整分成比例。目前,华为手机游戏抽成远高于苹果,这使得不少热门手游放弃在华为手机上架,更是吓跑不少大小游戏厂商。

两者主要矛盾点在于双方抽提比例意见不统一,其背后就是游戏厂商用“优质内容为王”的思路进行游戏分销,改变此前躺在硬件渠道上的手机厂商的盈利模式。这样的博弈展现出两者对于用户的蔑视,这样的行为也都不应是大厂所为。

游戏厂牌

游戏分销“优质内容为王”

游戏厂牌与手机厂商的“战争”并非首次,此前,米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》相继发布公告称,不上线华为、小米等传统安卓渠道。此次腾讯游戏与华为之争是因为腾讯全新手游《使命召唤》的上线,知情人士告诉记者,腾讯游戏希望能够将分成比例提升至3:7,华为方依旧坚持5:5,双方没有谈拢。

此次华为与腾讯之间的“正面刚”,其背后就是游戏厂牌用“优质内容为王”的思路进行游戏分销,改变此前躺在硬件渠道上的手机厂商的盈利模式。据业内人士透露,很多游戏厂商都想和安卓平台下的高提成宣战。头部厂商方面,网易曾经就《梦幻西游》《大话西游》等拳头产品和一些安卓渠道进行谈判,据说降低了抽成比例,其他游戏则依旧遵循着“国外3:7分,国内5:5开”的行业标准。很多网友会问,为什么国内的分成比例会高于国外?主要是因为国内安卓手机保有量高,根据IDC报告显示,2019年安卓手机占据中国市场份额高达87%,这也让手机厂商有了底气。

2020年11月12日,腾讯财报分析师电话会议上,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔对《原神》《万国觉醒》等游戏绕过渠道发行获得了成功,给予了高度赞赏。“分成比例其实体现了一种平等的合作关系,平台也确实由于为游戏公司提供了价值而获得收入,这也是谈判中最需要注意的、比较复杂和细节的部分。”米歇尔还强调,如果平台可以为游戏公司带来更多的新用户,那么他们的服务就具有很大的价值,反之价值就不大。渠道发行行业的未来会出现更多的细化,这对所有人都更为有利。

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