dnf钢铁的觉悟,dnf钢筋铁骨这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、摔+满出取消雷霆背摔+1华丽。
2、柔道的SP还算充足。
(相关资料图)
3、上勾拳+5出取消。
4、下段踢看个人爱好。
5、抛投+5出取消。
6、鹰踏+5(旋风腿的前置技能)旋风腿+1,暴力抓取个人认为必满。
7、如果你是个PK狂的要。
8、必满。
9、一会告诉为何。
10、蹲伏+1抛沙。
11、这个技能要看你如何运用了。
12、建议+1滑行抓取+4。
13、这个技能配合暴力。
14、打白手其实很简单。
15、摔技强化和背摔强化加满。
16、柔道要的是瞬间输出伤害。
17、能加多少加多少野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。
18、属于连击过度技。
19、螺旋彗星落+满。
20、必满。
21、分身+4。
22、钢筋铁骨+5。
23、暂时就这么多了。
24、下面说下连击心得,1。
25、背摔加抛投或螺旋。
26、2。
27、旋风+大锤。
28、这都是柔道的基本连击3。
29、抛投后你和对方是直线。
30、按着方向键XXX。
31、最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。
32、这个有点难度,熟练几次可一成功。
33、4。
34、旋风+大捶+X+背摔+螺旋。
35、这个连击需要很好的延迟。
36、还有就是感觉。
37、在大捶后的X下自己感觉时间。
38、记得。
39、不要被眼前的画面所迷惑。
40、5。
41、旋风+大锤+X+抛投+XXX+背摔+螺旋。
42、这个技能要看个人了。
43、我所说的连击都是我所会的。
44、不要说我是乱编乱造。
45、而且很熟悉的运用。
46、有人说为什么你的上勾拳什么得没有提到。
47、请问,XXX+上勾拳有几个人可以做到。
48、对方不是怪物。
49、不会站着不动让你打。
50、而且硬直高。
51、在打的过程中别人是可以反击的。
52、看视频里的柔道很强。
53、但那毕竟不是GF,我们要面对现实,既然是GF,就把这个当GF玩。
54、下面我说下PK心得。
55、个人认为。
56、柔道是一个很无敌的PK职业。
57、不怕任何职业。
58、只怕有延迟。
59、延迟对于柔道来说是很大得一个威胁。
60、因为柔道的连击全是属于近身。
61、而不是白手的里鬼。
62、如果对方有很大的延迟。
63、不管如何。
64、一个字。
65、退1。
66、何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投。
67、这个时候背摔CD时间没到。
68、一般来说在PK开场的时候。
69、大家都在加状态。
70、我们要找着机会过去给他们一个下马威。
71、打完后我们在加状态也不晚。
72、2,和白手打的话就更好玩了。
73、加个暴力抓。
74、和白手站在同一条直线上。
75、也许大家说我肯定疯了。
76、呵呵。
77、加过暴力后抓取判定是100。
78、就是所。
79、只要在我能抓着你的情况下是不会有任何失误的。
80、白手的三段斩在刚发的时候。
81、你跑着用背摔。
82、这样在滑行的过程中你是霸体的。
83、三段斩一但离你近就被判定被抓到。
84、我经常抓住正在用猛龙的白手。
85、弄的他们很无奈。
86、白手的45大招和猛龙。
87、三段斩都可以抓。
88、我曾经把一个白手打的删号不玩。
89、他说这都能抓住。
90、白手还有什么用。
91、告诉大家。
92、用暴力后后能抓住什么东西。
93、驱魔的大风车。
94、白手的许多技能。
95、狂战的山崩。
96、圣职的一切霸体技能。
97、包括蓝拳的45级大招。
98、修罗的那个弹飞的技能。
99、甚至格斗家旋风的时候也能抓。
100、关键就在与着个暴力抓和滑行。
101、好好利用加完暴力抓后滑行的霸体时间。
102、3。
103、跑位。
104、对于一个近身职业来说。
105、跑位非常重要。
106、你既要跑在别人后面。
107、还不能被他反击。
108、就是一直走测面。
109、走他们的测面是最好的办法,当然,漫游再论。
110、不过你要是能以很极限的办法在他用TMS的时候背摔,利用暴力的话绝对是他们的噩梦。
111、记得。
112、暴力是判定是100。
113、就是说。
114、如果两个人同时用近身技。
115、我们用暴力抓的柔道出现我们被抓那就是BUG了。
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