dnf钢铁的觉悟,dnf钢筋铁骨这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、摔+满出取消雷霆背摔+1华丽。

2、柔道的SP还算充足。


(相关资料图)

3、上勾拳+5出取消。

4、下段踢看个人爱好。

5、抛投+5出取消。

6、鹰踏+5(旋风腿的前置技能)旋风腿+1,暴力抓取个人认为必满。

7、如果你是个PK狂的要。

8、必满。

9、一会告诉为何。

10、蹲伏+1抛沙。

11、这个技能要看你如何运用了。

12、建议+1滑行抓取+4。

13、这个技能配合暴力。

14、打白手其实很简单。

15、摔技强化和背摔强化加满。

16、柔道要的是瞬间输出伤害。

17、能加多少加多少野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。

18、属于连击过度技。

19、螺旋彗星落+满。

20、必满。

21、分身+4。

22、钢筋铁骨+5。

23、暂时就这么多了。

24、下面说下连击心得,1。

25、背摔加抛投或螺旋。

26、2。

27、旋风+大锤。

28、这都是柔道的基本连击3。

29、抛投后你和对方是直线。

30、按着方向键XXX。

31、最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。

32、这个有点难度,熟练几次可一成功。

33、4。

34、旋风+大捶+X+背摔+螺旋。

35、这个连击需要很好的延迟。

36、还有就是感觉。

37、在大捶后的X下自己感觉时间。

38、记得。

39、不要被眼前的画面所迷惑。

40、5。

41、旋风+大锤+X+抛投+XXX+背摔+螺旋。

42、这个技能要看个人了。

43、我所说的连击都是我所会的。

44、不要说我是乱编乱造。

45、而且很熟悉的运用。

46、有人说为什么你的上勾拳什么得没有提到。

47、请问,XXX+上勾拳有几个人可以做到。

48、对方不是怪物。

49、不会站着不动让你打。

50、而且硬直高。

51、在打的过程中别人是可以反击的。

52、看视频里的柔道很强。

53、但那毕竟不是GF,我们要面对现实,既然是GF,就把这个当GF玩。

54、下面我说下PK心得。

55、个人认为。

56、柔道是一个很无敌的PK职业。

57、不怕任何职业。

58、只怕有延迟。

59、延迟对于柔道来说是很大得一个威胁。

60、因为柔道的连击全是属于近身。

61、而不是白手的里鬼。

62、如果对方有很大的延迟。

63、不管如何。

64、一个字。

65、退1。

66、何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投。

67、这个时候背摔CD时间没到。

68、一般来说在PK开场的时候。

69、大家都在加状态。

70、我们要找着机会过去给他们一个下马威。

71、打完后我们在加状态也不晚。

72、2,和白手打的话就更好玩了。

73、加个暴力抓。

74、和白手站在同一条直线上。

75、也许大家说我肯定疯了。

76、呵呵。

77、加过暴力后抓取判定是100。

78、就是所。

79、只要在我能抓着你的情况下是不会有任何失误的。

80、白手的三段斩在刚发的时候。

81、你跑着用背摔。

82、这样在滑行的过程中你是霸体的。

83、三段斩一但离你近就被判定被抓到。

84、我经常抓住正在用猛龙的白手。

85、弄的他们很无奈。

86、白手的45大招和猛龙。

87、三段斩都可以抓。

88、我曾经把一个白手打的删号不玩。

89、他说这都能抓住。

90、白手还有什么用。

91、告诉大家。

92、用暴力后后能抓住什么东西。

93、驱魔的大风车。

94、白手的许多技能。

95、狂战的山崩。

96、圣职的一切霸体技能。

97、包括蓝拳的45级大招。

98、修罗的那个弹飞的技能。

99、甚至格斗家旋风的时候也能抓。

100、关键就在与着个暴力抓和滑行。

101、好好利用加完暴力抓后滑行的霸体时间。

102、3。

103、跑位。

104、对于一个近身职业来说。

105、跑位非常重要。

106、你既要跑在别人后面。

107、还不能被他反击。

108、就是一直走测面。

109、走他们的测面是最好的办法,当然,漫游再论。

110、不过你要是能以很极限的办法在他用TMS的时候背摔,利用暴力的话绝对是他们的噩梦。

111、记得。

112、暴力是判定是100。

113、就是说。

114、如果两个人同时用近身技。

115、我们用暴力抓的柔道出现我们被抓那就是BUG了。

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