象棋术语老兵 象棋常用术语象棋术语老手(常用象棋术语)
(相关资料图)
象棋的初始位置
棋子
棋子
一、通用术语
将军
在比赛中,一个棋子在下一局棋中要吃掉对方的将军(帅),称为“将军”,简称“将军”或“照片”。
应当
被“将军”攻击、躲避或防御。采用的方法是:
1.吃对方的棋子为“将军”。
2.帅(将)避开被攻击的位置。
3.把自己的棋子放在对方“将军”和自己帅(将军)的棋子之间,俗称“垫将军”。
4.遇到对手的枪“将”时,除了以上“应”的措施外,还可以将自己的棋子收回作为枪架。万一马“会”,你也可以用自己的棋子来压住马的腿。
(3)会死
如果你是“将军”而不能“应”,你将“垂死挣扎”。
(4)被困
轮到棋手了。虽然帅(蒋)不是“将军”,但他被禁止在无路可走的位置上。与此同时,自己这边的其他棋子也无法走动,即使自己被“困住”了。
(5)赢、输、和
1.玩游戏时,出现以下情况之一,即使棋输了,对方也赢了:
(1)帅(将)被对方“将死”;
(2)被“困住”;
(3)宣布放弃。
2.在游戏中,出现以下情况之一,即使是一盘棋:(1)双方都没有赢的可能,这是理论上公认的情况;
(2)一方走出棋局后,提出讲和,对方同意;
(3)双方反复下棋三次,符合“和而不同”的相关规定,不愿意改变时间。作为正式比赛,输赢和总结的内容远不止这些。我们只讲最基本的,供大家在实践中使用。
(6)河流边界
形成河流边界的两条水平线称为“河流边界”。
(7)巡河
下棋时,当一个棋子(通常只指一辆车或一把枪)在自己的“河界”上时,就叫“巡河”。
(8)骑马过河
下棋时,当一个棋子在另一个棋子的“河界”上时,就叫“骑河”。
(9)中线
棋盘上的第五条竖线。通常以“五”(红边)或“五”(黑边)为代表,是将军和帅男安全的生命线,也是双方必争的战略要地。
(10)肋骨
棋盘上的第四条和第六条竖线。通常用“四”、“六”(红边)或“四”、“六”(黑边)来表示。之所以叫“肋骨路”,是因为它大约(帅)在中线,看起来像人的两根肋骨。
(11)线路
又称“卒林行”。棋盘中“河界”之下的第一条横线,上面放有兵卒,故名。
(十二)丁公线棋盘中“河界”以下的第二条水平线。因为是“九宫”的顶线,所以叫“宫顶线”。(13)底线
棋盘两端的第一条水平线。
(14)游戏
下棋被称为“游戏”或“游戏”。
(15)总体情况
指对抗的全过程。它包括三个阶段:“开始”、“中间游戏”和“结束游戏”。
(16)情况
指一局游戏中某一阶段双方棋子的分布状态。通常包括“第一手”、“第二手”、“优势”、“稳定”、“对抗”、“复杂”、“均势”等。
(十七)向上
这是第一个开始。
(18)胜利
在游戏中,情况一般是固定的。眼看就要胜利的一方,叫做“赢势”。
(19)获胜
在游戏中,一方有多个儿子且占优势,而另一方没有反击和改变的手段,从而形成输球的局面。有很多孩子的占主导地位的一方称这个游戏为“赢”。
知识
在游戏中,一方接下来会死,但另一方救不了,这叫“死”。
(21)羊角石(官方)
秀才(官)供养在九宫的右上角,称为“杨娇秀才(官)”。是一种防御方式。
(二十二)花卉或花卉。
是指在中线联防中左右分开的一种形式。如图1-15所示。
(二十三)单缺学者(官员)
比赛中有两个形象(相)但少了一个秀才(官),称为“单秀才(官)”。
(二十四)单一缺失图像(相位)
游戏中有两个学者(官员)却少了一个形象(相),称为“单缺形象(相)”。
(二十五)高兵(卒)、低兵(卒)、底兵(卒)兵(卒)
过江界后,进入第二横线(即“卒林线”或“兵线”)时称为“高兵(卒)”,进入对方第三、四横线时称为“低兵(卒)”,到达对方底线的兵(卒)称为“底兵(卒)”,又称”
(二十六)违背法律,一切单方面的“长斗”,包括“长将”、“长杀”和“长捕”,都被称为“禁律”。(二十七)法律允许
在对抗中,所有单方面的“长换”、“长献”、“长挡”、“长跟”、“一争一闲”、“二闲”统称为“允法”。
(28)闲置
也叫“停着”。一种适合游戏相持阶段的画图方法。走路起不到进攻作用,它的目的是为了等待机会。因为不是对对方的持续威胁,所以是允许的。
等待
一种适合游戏相持阶段的画图方法。目的是等待机会。有时类似于“闲”,但更主动,略显攻击性。
(30) 空
又称“废棋”。游戏中一方玩的游戏没有效果。往往不仅失去了一盘棋的机会,甚至导致了不利的局面和失利。
二、记录方法
记录法是阅读参考资料、交流技术的重要工具。根据规则,“比赛中,双方运动员应在规定的记录纸上用自己的比赛时间对比赛进行清晰、准确、完整、及时的记录”(包括自己和对方的比赛技巧)。因此,我们必须学会记录。记录方法的方式可以是完整的,也可以是缩写的。
(1)完整的记录
每一个动作都用四个字来表示。第一个字是要移动的棋子名称,如“车”或“卒”;第二个字是棋子所在直线的编号,如“五”或“二”;第三个字是棋子的移动方向,即前进时“进”,后退(向后)时“退”,水平行走时“平”。第四个字是棋子前后移动时的步数,或者是水平走向一条直线时的步数。当遇到三个兵种,即马、翔(翔)、石(石)时,由于都是斜、前、后、不平移,第四个字就是它们所达到的直线的个数。
记录规定,红方用数字1到9表示其棋子所在的垂直线;黑色一面用阿拉伯数字1到9表示棋子所在的垂直线。请注意,红边和黑边都是根据我们棋盘的底线从右向左排列的。
如果一边的两个相同的棋子在同一条直线上,指出移动的棋子是在前面还是在后面。红四子记载如下:车二成五,马三成五,兵三成四,帅六成一;黑方的四子登陆法记载如下:前枪退3,后枪平4,大象进9和7,书生进4和5。
(2)速记记录
是完整记录的简称,即省略了第三个字——棋子移动的方向(进、退、平),用三个字表示。无论红面还是黑面,方法都是用阿拉伯数字记录的,如Gun 25等。那么,如何表达运动的方向(前进、后退、水平)?我们在第三个单词下面画一条短线表示“前进”,上面画一条短线表示“后退”。不画上不画下,就是“平”的意思,比如枪25,车98。
两种记录方法的示例如下:
第三,简单规则
国际象棋是一项体育竞赛,其竞赛规则严格而彻底。初学者可以先了解它的轮廓,提高水平后再仔细研究。
规则规定,玩游戏时,执红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到赢了或打平为止。
每边走一圈,称为一轮。
在两个人的博弈中,除了双方摸子不悔棋这一最基本的规则外,往往还有双方的反复尝试,禁止和允许的原则如下。
法律的禁止
(a)禁止任何单方面的“长打”方法,如长将、长杀、长捕(包括未渡河的士兵和小卒,不包括抓儿童的情况)。必须改,同一句话是否定的。
(b)在任何情况下都不允许单方面的“长将军”,除非出现“解决办法也将是”的情况。
任何情况下都不允许单方面的“长将军”(除了“解将还”。如果红方坚持不变,就判负。在很多场合,尤其是在我们刚接触象棋的朋友中,这种走法更为常见。我们问为什么下红棋的人总是“将军”。他的回答似乎很有道理:没有其他棋子能走,我只能走这两个棋步!违反“长将军”禁令的人也会被判负。即使在这种非常特殊的情况下,“长将军”也是不允许的。说“下棋你永远不会死”是不对的,这是规则不允许的。请注意,因为如果你继续这样下去,你会被裁判判定的。
(c)两打和一打。
玩家A采取的两个招式都是“长打”招式(如“长打”、“长杀”、“长抓”等)。),所以我们称这两个招式为“秒打”,而B玩家对应的两个招式中有一步属于“打”,我们称这一步为“打”的“招”。当A玩家走出“两打”,B玩家走出“一个还在玩”时,就叫“两个还在玩”。按照规定,“二打一还”要改成“二打”,不变的话就判定为否定。
(二)法律允许的
(一)任何单方面的“长换”、“长供”、“长挡”、“长跟”、“一争一闲”等等候方法,都是“准许方法”。
(b)允许帅(将军)一步一步点吃对方的棋子,把他们当闲人。
(c)允许士兵(棋子)一步一步地吃掉对方的棋子。但不允许用其他棋子“长将军”或“长杀”。
关于“禁法”和“准法”的详细说明,请参考体委批准的《象棋比赛规则》。