1、熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:语法。
2、2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
【资料图】
4、4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
9、最普遍也是最重要的能力:创造力。
10、努力分析并理解好做什么以及怎么做。
11、要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
12、具体方法包括:快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。
13、比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
14、2、阅读库的文档、实例、源码。
15、比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
16、3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
17、4、自己动手丰衣足食。
18、厨师有菜谱,程序员可没菜谱。
19、比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。
20、关键是,可以培养最重要的创造力。
21、对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。
22、新手勉强不来的。
23、项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。
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